一键玩3分钟教会你如何0基础开始做脚本
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一键玩语法:常用语法结构,语法报错原因,报错如何处理
按键:对按键以及按键函数做一个了解,以及随机函数
普通寻图:寻图参数;规范取图;寻图后随机点击[重点]
多点寻图:跨设备分辨率效果好,常用寻图方式,及图片对比[重点]
循环:限时,无限,限次,空循环..的使用介绍[重点]
跳转与插件:跳转语句的作用和插件的调用
调试与日志:必会技能,可查找定位写法的错误
变量①:整数变量和字符变量的使用介绍
变量②:寻图变量的使用介绍
文件夹寻图:找数值,图坐标,个数,依次提取..等多用途
函数①:好爱代答-过验证必会函数
函数②:检测游戏画面(人物位置)是否变化
函数③:判断血量百分比,找色函数的运用
函数④:增加用户时间,界面跳转加群等链接
函数⑤:脚本计时及随机数函数
空闲插件:处理游戏的随机异常弹窗或者画面
界面:入口插件的设置,界面和脚本的关联
字符连接符:字符串的连接
OCR字库:识别数值;数字;汉字
非脚本分辨率使用窗口化来运行编写脚本
变量详解:常用的变量属性介绍
界面:详解界面的常用控件属性
定时执行任务:网络时间函数的运用
节点:用来制作“应用类”的脚本
JAVA和C语言用一键玩如何调用
弹出图片:获取屏幕坐标反馈到界面
一键玩在虚拟大师中如何使用
回合制上:实战思路和脚本制作流程梳理
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回合制下:实战思路和脚本制作流程梳理
喊话①:回合制的喊话实战
喊话②:奶块的喊话实战
跳舞类:文件夹寻图和寻图变量实战运用
定位函数:一键玩实现位置模拟定位
窗口化运行编写脚本:适配其他分辨率设备
如何给脚本加入窗口化适配任何分辨率